ΕΛ/ΛΑΚ | creativecommons.gr | mycontent.ellak.gr |
freedom

Το CoderDojo Nafpaktos γιορτάζει τα Χριστούγεννα με κώδικα Python

Το CoderDojo Nafpaktos γιορτάζει τα Χριστούγεννα με κώδικα Python και έλεγχο κυκλωμάτων σε Raspberry Pi το Σάββατο 16 Δεκεμβρίου 2017 στις 9:15 το πρωί. Η νέα σειρά μαθημάτων είναι όπως πάντα ΔΩΡΕΑΝ, πραγματοποιείται, όπως και το πέρσι, στους χώρους του συνεργατικού χώρου POS4work (Γούναρη 69, Πάτρα) και απευθύνεται σε κορίτσια και αγόρια ηλικίας 11 έως … Read more

Συνεργασία μεταξύ των εκπαιδευτικών που διδάσκουν φυσικές επιστήμες, τεχνολογία, μηχανική και μαθηματικά

Σχετικά με το Scientix Το Scientix προάγει και υποστηρίζει σε Ευρωπαϊκό επίπεδο τη συνεργασία μεταξύ των εκπαιδευτικών που διδάσκουν τα αντικειμένα STEM (φυσικές επιστήμες, τεχνολογία, μηχανική και μαθηματικά), των ερευνητών στον χώρο της εκπαίδευσης, των ιθυνόντων χάραξης πολιτικών και άλλων επαγγελματιών στην εκπαίδευση των STEM. Στο πρώτο του στάδιο (2009-2012), το έργο δημιούργησε μια διαδικτυακή … Read more

«Hack» your classroom – Εκπαιδευτικό πρόγραμμα της Στέγης Γραμμάτων για μαθητές Γυμνασίου – Λυκείου

Φαντάσου την τάξη σου με ένα δικό της ρομπότ, με ένα πίνακα που να “αισθάνεται”, με ένα 3D εκτυπωτή έτοιμο να εκτυπώσει ότι σχεδιάσεις. Σταμάτα να φαντάζεσαι. Τάξη σου είναι. Χάκαρε την! Το Hack your classroom , είναι ένα εργαστήριο που διοργανώνει η Στέγη Γραμμάτων και Τεχνών σε συνεργασία με τον Οργανισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών – … Read more

Άνοιξαν οι αιτήσεις συμμετοχής για το Maker Faire Rome 2017

Πριν από πέντε χρόνια, όταν η πόλη της Ρώμης φιλοξένησε το πρώτο Maker Faire Rome, συμμετείχαν 36.000 συμμετέχοντες, 250 κατασκευαστές (makers) και 12 χορηγοί. Από τότε το Maker Faire Rome γιγαντώθηκε με αποτέλεσμα το 2016 να υπάρχουν 110.000 συμμετέχοντες, 649 έργα και 88 χορηγοί, ενώ η διοργανώτρια ομάδα εξέτασε 1.200 αιτήσεις από makers που προέρχονται … Read more

Μικροί Χάκερ και arduino στο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Φλώρινας

Ο Όμιλος Προγραμματισμού λειτουργεί στο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Φλώρινας από το σχολικό έτος 2014-2015. Σκοπός του ομίλου είναι να δώσει ενεργό ρόλο στα παιδιά να γίνουν οι ίδιοι σχεδιαστές, κατασκευαστές, προγραμματιστές και όχι απλοί χρήστες της τεχνολογίας. Τα προηγούμενα δυο χρόνια οι μαθητές και οι μαθήτριες του ομίλου δημιούργησαν “έξυπνες συσκευές” αξιοποιώντας κυρίως το Scratch, … Read more